Guildes 1887 1488570477

Jeu 2 mots

Le 17/09/2021 0

Dans Jeu 2 mots

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Guildes !

Vous cherchez à être élu à la tête de Portyl, une cité médiévale composée de différentes guildes plus ou moins puissantes qui devront se convertir à votre cause afin de récupérer leurs voix.

L'élection se déroule en trois tours, avec un décompte des voix à chaque tour.

 A l'issue du troisième tour, le joueur ayant récupéré le plus de voix sera nommé à la tête de la ville et remportera la partie.

Les guildes qu'il va falloir courtiser sont au nombre de 10 et sont plus ou moins puissantes.

 Plus elles sont puissantes, plus elles rapportent des voix mais plus elles peuvent être courtisées.

Pour connaître la puissance d'une guilde, il suffit de regarder en haut d'une carte de celle-ci.  - Le premier chiffre indique le nombre de cartes disponibles pour cette guilde, et donc pour ainsi dire la "puissance" de la guilde.

Mais ce nombre indique aussi le nombre de voix distribuées lors du 1er tour de scrutin.  - Les deux valeurs du milieu indiquent le nombre de voix qui seront distribuées lors du 2ème tour de scrutin.  - Et enfin les valeurs à droite de la carte donne le nombre de voix qui seront distribuées lors du dernier tour de scrutin.

Exception à tout cela, la "Milice", qui fait gagner à son propriétaire 3 voix par carte à chaque tour de scrutin. Il y a 15 cartes "Milice" dans le jeu. 

Chaque scrutin se déroule de la même manière en 5 phases : 

• 1. Distribution des cartes guildes 

• 2. Révélation d'une carte événement 

• 3. Sélection des cartes guildes 

• 4. Pose des cartes guildes 

• 5. Décomptes des voix

Bonne journée et bon jeu ;)

 

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