Jeu 2 mots

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Tictacboumjunior24 03 23

Jeu 2 mots

Le 24/03/2023

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Tic tac boum !

Tic tac boum junior est un jeu de mot et de rapidité d’environ 20 minutes de 2 à 10 joueurs.

Ce jeu frénétique est un merveilleux exercice d'invocation de mots.

Dans un thème donné, les joueurs essaient de trouver un mot contenant une certaine série de mots avant que la bombe à retardement entre leurs mains n'explose.

 La bombe est une minuterie électronique avec une attribution de temps variable, et un joueur n'est autorisé à passer la bombe à la personne suivante que lorsqu'il propose un mot contenant les mots du thème.

Bien que l'orthographe créative des mots en question puisse être mal vue, c'est au gars à côté de vous de déterminer votre sort.

Dans la version de base, recomposez le mot le plus rapidement possible pour que la bombe passe dans les mains d’un autre joueur.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

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Hanabi17 03 23

Jeu 2 mots

Le 17/03/2023

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Hanabi !

Hanabi, du nom du mot japonais signifiant "feux d'artifice", est un jeu coopératif d’une durée de 25 à 45 minutes pour 2 à 5 joueurs.

Les joueurs essaient de créer le feu d'artifice parfait en plaçant les cartes sur la table dans le bon ordre. (En japonais, hanabi s'écrit 花火 ; ce sont respectivement les idéogrammes fleur et feu.) .

 Le jeu de cartes se compose de cinq couleurs différentes de cartes, numérotées de 1 à 5 dans chaque couleur. Pour chaque couleur, les joueurs essaient de placer une ligne dans le bon ordre de 1 à 5.

Cela semble facile, non ?

 Eh bien, pas tout à fait, car dans ce jeu, vous tenez vos cartes de manière à ce qu'elles ne soient visibles que par les autres joueurs.

 Pour aider les autres joueurs à jouer une carte, vous devez leur donner des indices concernant les numéros ou les couleurs de leurs cartes.

Les joueurs doivent agir en équipe pour éviter les erreurs et terminer le feu d'artifice avant de manquer de cartes.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

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Ra10 03 23

Jeu 2 mots

Le 10/03/2023

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Ra !

Ra couvre 1500 ans d'histoire égyptienne en moins d'une heure  pour 2 à 5 joueurs et une durée de jeu de 45 à 60 minutes.

Les joueurs cherchent à étendre leur pouvoir et leur renommée et il existe de nombreuses façons d'y parvenir : influencer les pharaons, construire des monuments, cultiver sur le Nil, rendre hommage aux dieux, faire progresser la technologie et la culture du peuple. Ra est un jeu d'enchères et de collection d'ensembles.

Chaque tour, les joueurs peuvent acheter beaucoup de tuiles avec leurs tuiles d'enchères (soleils). Le jeu dure trois "époques" (tours).

Une fois qu'un joueur a utilisé ses soleils, les autres joueurs continuent jusqu'à ce qu'ils fassent de même, ce qui peut créer une situation avec un seul joueur incontesté enchérissant sur des tuiles avant la fin du tour.

 La tension monte parce que le tour peut se terminer avant que tous les joueurs n'aient eu la chance de gagner leurs trois lots pour l'époque.

Les différentes tuiles donnent des points immédiats, empêchent les points négatifs de ne pas avoir certains types à la fin du tour (époque), ou donnent des points après le tour final.

Et tout cela est pour la gloire du Dieu Soleil Ra !

Bonne journée et bon jeu ;)

 

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13hiroba

Jeu 2 mots

Le 03/03/2023

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler d’Hiroba !

Dans Hiroba, il faut placer des galets numérotés dans des jardins en s’inspirant des règles du sudoku et avoir la plus grande somme dans ces jardins pour pouvoir marquer des points.

Pour le premier tour, les joueurs doivent placer un galet sur un cercle de départ présent dans les jardins (peu importe lequel).

Puis, toujours à tour de rôle, les joueurs pourront placer un galet en respectant les règles de placement suivantes :

 -Un galet doit être posé dans une même ligne ou colonne dans laquelle le joueur a déjà placé un galet précédemment;

 -Il ne peut pas y avoir plus qu’un galet de même valeur dans une même ligne, colonne ou jardin (il y a 2 jardins par tuile);

-Chaque galet peut être joué sur n’importe quelle face (chaque galet comporte 2 chiffres différents dont la somme est 10);

-On ne peut pas placer un galet là où un galet, une roche ou une carpe koï est déjà présent. 

Si un joueur possède une roche, il peut en poser une seule pendant son tour en plus du galet numéroté. La roche sert à empêcher un autre joueur d’y placer un galet.

Quand tous les joueurs ont placé leurs galets, on comptabilise les points.

Premièrement, pour chaque carpe koï, le joueur dont la somme des galets entourant la carpe est la plus basse, remporte le poisson et peut l’utiliser pour multiplier par 2 la valeur d’un jardin qu’il a gagné.

Une seule carpe peut être utilisée par jardin. Les carpes inutilisées valent 1 point.

Ensuite, jardin par jardin, on fait la somme des galets. Le joueur ayant la plus haute somme dans un jardin gagne un nombre de point égal au nombre de case composant le jardin.

On additionne tous les points des jardins et le joueur ayant accumulé le plus de points remporte la partie!

Bonne journée et bon jeu ;)

 

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12destin de voleur

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Le 24/02/2023

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Destin de voleur !

Nabbara : Une ville pleine de merveilles et d'histoires à raconter - un joyau scintillant au milieu du désert.

  Vous êtes un voleur, toujours à l'affût de la prochaine cible à atteindre.

Vous décidez de vous faufiler dans le Palais Royal, d'entrer par effraction dans sa salle au trésor et de rechercher les trésors mythiques qui y seraient cachés.

Parmi des piles d'or, d'émeraudes et de bijoux précieux, vous tombez sur un coffre contenant un mystérieux sablier.

Dès que vous le touchez, vous êtes rempli d'énergie mystique et réalisez son véritable pouvoir : vous êtes maintenant capable de voir des aperçus de votre propre avenir.

En adoptant différents plans d'action, différents chemins se déroulent devant vous, vous permettant de façonner votre avenir comme bon vous semble. Malheureusement, tout le monde dans le palais est maintenant après vous...

 Destin de voleur est un jeu de cartes pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur représente un futur possible différent du même personnage.

 En visitant différents endroits, en interagissant avec des personnages locaux et en vous assurant que certains événements que vous avez vus se produisent réellement, vous essayez de trouver le chemin qui vous mènera le plus loin possible du danger. 

Plus en détail, les joueurs ont chacun trois zones devant eux : passé, présent et futur.

Au cours de cinq tours, les joueurs rédigent des cartes de lieu, d'événement et de personnage, en les ajoutant à leur zone "future" personnelle avec des ressources sur ces cartes.

Les joueurs extraient des ressources de ces cartes, et lorsqu'elles sont vides, les cartes entrent dans le présent du joueur, après quoi le joueur peut activer le pouvoir de ces cartes pour marquer les points de fortune dont il a besoin pour gagner la partie.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

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11sagaland

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Le 17/02/2023

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Sagaland !

En parcourant la forêt, les joueurs regardent les objets magiques cachés sous les arbres et les mémorisent.

Lorsque le Roi demande un objet, il faut aller au château pour annoncer qu'on l'a trouvé si on a vu cet objet et qu'on se souvient de son emplacement.

Le joueur qui annoncera le plus d'objets gagnera la partie.

Le plateau de jeu représente la région de Sagaland. Un village, d'où partent les aventuriers, un château, où il faut amener ses trouvailles, et tout autour, une forêt.

 Un parcours, fait de cases rondes, permets d'arpenter le tout afin de rejoindre les 13 sapins qui auront été préalablement posés aux emplacements prévus à cet effet.

 Les 13 symboles des cartes correspondent à ceux des 13 arbres plantés dans Sagaland.

 Le but est de se promener dans la forêt et de chercher à savoir sous quels arbres se trouvent les symboles.

Lorsque vous savez où se trouve l'objet de la carte actuellement sur le dessus du paquet, vous foncez au château et vous l'annoncez.

  À son tour, le joueur actif va lancer les 2 dés à 6 faces et avancer son pion.

Pour ce déplacer, il faut considérer chacun des dés séparément et comprendre que vous pouvez reculer ou avancer votre pion, mais toujours du nombre exact de chaque dé.

Pour être plus clair, une fois vos dés lancés, vous choisissez celui que vous allez utiliser pour votre premier déplacement. Vous effectuer totalement ce déplacement, en avant ou en arrière.

 Vous résolvez ce qu'il se passe une fois sur votre nouvelle case, puis vous effectuer le déplacement du nombre exact du dé qu'il vous reste, et vous résolvez à nouveau ce qu'il se passe sur votre case.

Lorsque vous arrivez sur une case, avec votre premier dé, ou le second, il peut se produire plusieurs choses :

- Si celle-ci est occupée par un adversaire, vous le renvoyez dans le village.

- Si vous tombez sur une case bleue, vous pouvez regarder, discrètement, sous l'arbre correspondant pour mémoriser le symbole.

 - Si vous êtes exactement sur la case "clef" du château, vous pouvez annoncer sous quel arbre se trouve l'objet actuellement convoité.

Vous prenez alors l'arbre en question, vous regardez discrètement dessous.

 Si le symbole ne correspond pas à la carte du château, vous replacez l'arbre et retournez tout penaud au village.

 Si le symbole correspond à la carte du château, vous le montrez à vos adversaires, vous prenez fièrement la carte, la mettez devant vous, et retournez la suivante afin d'avoir un nouvel objet à chercher.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Dans Jeu 2 mots
10graal

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Le 10/02/2023

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Graal !

"Graal" est un jeu de défausse qui se joue en quatre tours.

 Au cours des trois premiers tours, les joueurs tentent de gagner des quêtes en jouant les cartes de leur main une à la fois et en utilisant les pouvoirs de leur carte Légendaire.

 Pour jouer une carte, elle doit correspondre à la couleur ou au symbole de la carte en jeu.

 Certaines cartes permettent de rejouer, de faire piocher un joueur, de bloquer un joueur, etc.

  Le premier joueur à manquer de cartes remporte la manche et la carte quête en jeu. 

A tout moment de la partie, si un joueur joue la carte du Graal, il peut gagner la partie instantanément, s'il parvient à la jouer comme sa dernière carte.

  Si vous arrivez au quatrième tour, le Tournoi, alors les joueurs s'affrontent jusqu'au dernier survivant : le joueur qui n'a plus de carte en main choisit le joueur à éliminer et prend son deck, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un.

Un jeu fun entre amis et en famille à la mécanique accessible et aux rebondissements et frissons garantis !

Bonne journée et bon jeu ;)

 

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9speed maps

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Le 03/02/2023

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Speed Maps !

Dans un pays lointain, des êtres magiques parcourent les Chemins enchantés : un dragon cracheur de feu et une pure licorne, un sorcier sage et un chevalier courageux, une sorcière caquetante et une belle princesse...

 Aidez les personnages de contes de fées à trouver leur chemin vers chacun autre.

Pliez le plateau de jeu pour connecter les créatures et les objets.

Pour gagner, vous devez être le premier à terminer la tâche, alors dépêchez-vous !

 Dans le jeu de société Speed Maps, chaque joueur reçoit un plateau de jeu magique spécial, qui peut être plié de 24 manières différentes.

Le but du jeu est de plier correctement votre plateau de jeu et de terminer la tâche plus rapidement que les autres joueurs.

Les tâches diffèrent en complexité. Il y a 90 cartes défi dans le jeu : 30 défis faciles et 60 défis difficiles. 

Les cartes défi indiquent le nombre de personnages du jeu qui doivent être vus (ou reliés par des chemins) sur un plateau de jeu.

Afin d'accomplir une tâche facile, un joueur doit plier le plateau de jeu de manière à ce que le nombre requis de créatures ou d'objets puisse être vu sur un côté du plateau.

Le défi difficile exige que les personnages du jeu soient non seulement vus d'un côté du plateau de jeu, mais aussi reliés par des chemins.

Le premier joueur à terminer correctement la tâche reçoit une carte, en guise de récompense.

Le jeu se termine dès qu'un joueur récupère 5 cartes avec des tâches terminées.

 Jouez au jeu sur les deux niveaux de difficulté avec vos amis ou seul.

Changez le monde magique de Speed Maps à votre guise et aidez les personnages de contes de fées à se rencontrer. Établissez de nouveaux records et amusez-vous avec ce fantastique jeu de société !

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Dans Jeu 2 mots
8splendor

Jeu 2 mots

Le 27/01/2023

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Splendor !

Splendor est un jeu de collecte de jetons et de développement de cartes.

Les joueurs sont des marchands de la Renaissance essayant d'acheter des mines de pierres précieuses, des moyens de transport, des magasins, le tout dans le but d'acquérir le plus de points de prestige.

Si vous êtes assez riche, vous pourriez même recevoir la visite d'un noble à un moment donné, ce qui, bien sûr, augmentera encore votre prestige.

À votre tour, vous pouvez (1) collecter des jetons (gemmes), ou (2) acheter et construire une carte, ou (3) réserver une carte.

 Si vous collectez des jetons, vous prenez soit trois types de jetons différents, soit deux jetons du même type.

Si vous achetez une carte, vous payez son prix en jetons et l'ajoutez à votre zone de jeu.

Pour réserver une carte - afin de vous assurer que vous l'obtenez, ou, pourquoi pas, que vos adversaires ne l'obtiennent pas - vous la placez devant vous face cachée pour une construction ultérieure ; cela vous coûte un tour, mais vous obtenez également de l'or sous la forme d'un jeton joker, que vous pouvez utiliser comme n'importe quelle gemme.

Toutes les cartes que vous achetez augmentent votre richesse car elles vous donnent un bonus de gemme permanent pour les achats ultérieurs ; certaines cartes vous donnent également des points de prestige.

Pour gagner la partie, vous devez atteindre 15 points de prestige avant vos adversaires.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Dans Jeu 2 mots
7orconomie

Jeu 2 mots

Le 20/01/2023

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler d’Orconomie !

Les joueurs s'affrontent pour créer des entreprises dans dix secteurs industriels.

 Entreprises dans chaque secteur industriel qui génèrent des revenus ou des pertes et confèrent aux joueurs des capacités pouvant être utilisées pendant la partie.

Au fur et à mesure que les joueurs construisent leur empire commercial, ils gagneront ou perdront également des trophées en fonction de leur présence dans chaque secteur et de leur domination.

 Lorsqu'un joueur détient un nombre défini de trophées, le jeu se termine immédiatement et ce joueur est déclaré vainqueur. 

Au cours de la partie, chaque joueur a trouvé ou pillé des entreprises dans différents secteurs de l'industrie Orcs : Tourisme, Contrebande, Totemologie etc.

 Le plateau de jeu se compose de 10 secteurs qui s'assemblent aléatoirement pour chaque nouvelle partie.

Cela donne une bonne cote de relecture car les secteurs auront une valeur différente et s'affecteront les uns les autres.

  Les entreprises de différents secteurs offrent une capacité particulière du secteur.

Par exemple, un leader d'un secteur de la totémologie aura la capacité d'envoyer une crise à un secteur adverse. Cela donne également une variété de décisions tactiques.

 Une autre partie importante du jeu - les cartes d'influence. Il est difficile de l'obtenir, mais ces cartes sont vraiment puissantes et peuvent détruire les plans de vos adversaires et deviennent encore plus dévastatrices dans divers combos avec des capacités de secteur.

 Enfin, le concept principal du jeu réside dans l'interaction de tous les joueurs. Cela oblige un joueur à être impliqué dans le processus de jeu même pendant le tour de l'adversaire.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

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6snakesss

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Le 13/01/2023

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Snakess !

 

Durant les 6 manches de la partie, vous allez essayer de remporter le plus grand nombre de points en répondant à des questions et en influençant vos adversaires pour les faire répondre de travers si vous incarnez un serpent.

Inscrivez le nom de chacun des joueurs et donnez-lui un set de jetons réponses : A, B, C, ou Serpent.

 Prenez ensuite le nombre requis de tuiles personnages.

Commencez par bien mélanger les tuiles personnages et distribuez-en une à chacun.

Si vous êtes la Mangouste, vous devez vous révéler et placer devant vous le pion correspondant.

L’un des joueurs tirera une carte en faisant bien attention de ne pas dévoiler le verso de cette dernière contenant la réponse. Il la lira et la placera sur la table face visible bien entendu.

Une fois fait, tout le monde ferme les yeux, le lecteur retourne la carte et demande aux Serpents d’ouvrir les yeux.

 Ils ont 5 secondes pour regarder la réponse. Le lecteur replace la carte face visible et demande à tout le monde (y compris lui) de rouvrir les yeux.

 On lance un chrono de 2 minutes et pendant ce temps, on débat et chacun place son vote face cachée. Il ne reste plus qu’à vérifier les votes et les réponses.

Chaque Humain (et mangouste)  marque 1 point par bonne réponse donnée et chaque Serpent score de même mais avec les mauvaises réponses.

 Seuls ceux qui se sont trompés ne marquent pas de points sur cette manche!  

On recommence encore 5 fois et à la fin de la 6eme manche, on additionne les points. Le plus fort l’emporte!

 

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Dans Jeu 2 mots
5rainforest

Jeu 2 mots

Le 06/01/2023

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Rainforest !

 

Dans Rainforest, agencez harmonieusement votre jungle avec les différents types de végétation et réintroduisez les espèces animales emblématiques de la région pour aider à leur préservation : singes, grenouilles, papillons ou encore perroquets.

Mais n’oubliez pas d’assurer la pérennité de votre animal totem, car il vous rapportera de précieux points.

À son tour, le joueur effectue deux actions obligatoires dans l’ordre :

1 Prendre la première tuile Jungle d’une pile puis tous les jetons Espèce d’une seule couleur ou d’un seul type de la même zone.

2 Répartir les jetons Espèce récupérés sur ses tuiles Jungle en attente dans sa zone vierge puis valider celles qui sont complétées en les déplaçant dans sa jungle.

Chaque joueur s’est vu attribuer un animal totem en début de partie.

Les tuiles complétées avec des jetons de son animal totem rapporteront plus de points.

Dès qu’un joueur valide sa 9ème tuile Jungle, les joueurs terminent le tour de jeu et la partie prend fin.

Le joueur qui a le plus de points remporte la partie.

Parviendrez-vous à faire de votre jungle un berceau de la diversité ?

 

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Dans Jeu 2 mots
4mon royaume

Jeu 2 mots

Le 30/12/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

 

 Aujourd’hui on va parler de Mon royaume pour un conte.

 

A la base, il faut 4 tuiles de niveau 1 (les héros et les monstres, 3 tuiles de niveau 2 (les terrains), 2 tuiles de niveau 3 (les ateliers) et 1 château de niveau 4.

Dernière règle à respecter : on ne peut poser une tuile sur un étage supérieur que si elle repose sur une tuile de même couleur.

Les joueurs marquent la valeur des tuiles qui répondent à ces règles d'empilement. (20 PV maximum)

Au deuxième niveau de jeu, qui s'adresse au public le plus large, les joueurs débutent la partie avec 3 cartes conte qui lient chacune 5 ou 6 tuiles dans le cadre d'une histoire.

Au fur et à mesure que les joueurs vont drafter leurs tuiles, ils vont sélectionner une de leur carte conte. Chaque tuile qui au final apparaîtra à la fois dans leur Royaume et sur la carte conte leur donnera un bonus de 2 PV.

Le joueur qui totalise le plus de points en additionnant ses points de Royaume et ses points bonus remporte la partie et lit aux autres joueurs l'aventure qu'il vient de vivre.

Le troisième niveau de jeu s'adresse à des familles de joueurs qui ont l'habitude de gérer plusieurs paramètres de jeu.

 Les contes y sont typés. Vous pouvez choisir des contes maléfiques si vous préférez jouer les méchants et pourrir les autres joueurs, les contes héroïques si vous vous sentez l'âme d'un paladin ou bien un conte amoureux si vous êtes davantage romantique.

Chaque type de compte propose des conditions et des bonus différents.

 Une douzaine d'événements vont se dérouler pendant votre draft et si vous êtes opportuniste vous pourrez peut-être obtenir de précieux jetons bardes.

A la fin de la partie, vous marquez les points de votre royaume. Arrive maintenant le spectacle du barde qui s'empare de votre aventure pour la jouer de château en château.

Plus vous aurez cumulé de bonus au cours de votre partie, plus vous avez de chance que le barde les transforme en PV et que votre aventure devienne légendaire et qu'on la raconte aujourd'hui encore à nos enfants.

 

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Dans Jeu 2 mots
3guildes

Jeu 2 mots

Le 23/12/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Guildes !

 

Vous cherchez à vous faire élire à la tête de Portyl, une ville médiévale composée de différentes guildes plus ou moins puissantes qu’il faudra convertir à votre cause afin de récupérer leurs voix.

L’élection se fait en trois tours de scrutin, avec un décompte de voix à la fin de chaque tour de scrutin.

 À l’issue du troisième tour de scrutin, le joueur ayant récupéré le plus de voix sera nommé à la tête de la cité et remportera la partie.

 

Sélection des cartes

 Guilde Les joueurs prennent en main les cartes qu’ils ont reçues au début de la manche, en choisissent une et passent les cartes restantes à leur voisin de droite ou de gauche .

 Une fois une carte choisie, on ne peut plus en changer. On procède ainsi (prendre les cartes, choisir une carte, passer les cartes restantes) jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de cartes à sélectionner.

 

Pose des cartes Guilde

Une fois le choix effectué, les joueurs vont poser leurs cartes, une par une. Toutes les cartes retenues ne seront pas jouées.

Chaque joueur choisit une carte de sa main et la pose face cachée devant lui. Quand tous les joueurs ont posé une carte, on les révèle simultanément. Chaque joueur pose devant lui la carte retenue et classe ses cartes par type.

 

Scrutins

Lors du premier tour de scrutin, pour chaque guilde on ne prend en compte que le joueur ayant le plus de cartes de cette guilde.

Lors du deuxième tour de scrutin, pour chaque guilde on prend en compte les deux joueurs ayant le plus de cartes de cette guilde

Lors du troisième et dernier tour de scrutin, pour chaque guilde on prend en compte les trois joueurs ayant le plus de cartes de cette guilde.

Le joueur ayant le plus de cartes marque autant de voix que la première valeur de ce décompte.

Le 2ème joueur ayant le plus de cartes marque autant de voix que la seconde valeur.

 Le 3ème joueur avec le plus de cartes marque autant de voix que la troisième valeur.

 

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Dans Jeu 2 mots
2dragon keeperm

Jeu 2 mots

Le 16/12/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Dragon Keeper !

En ces temps primitifs où les hommes et les dragons étaient ennemis, d'anciens aventuriers quittaient leurs guildes d'origine pour servir un dragon.

 Ils le protègent des assauts répétés des aventuriers attirés par son fabuleux trésor, enfoui dans les sous-sols du château. Et s'il y avait plus que de l'or à protéger ? 

Dans le jeu de collection de tuiles Dragon Keeper : The Dungeon, vous incarnez ces gardiens et devez capturer les aventuriers qui envahissent les salles du donjon, mais vous devez rester fidèle à votre guilde en évitant de capturer ses membres.

Une fois que vous avez repoussé les assauts, vous donnez au dragon en hommage une partie des aventuriers que vous avez capturés…

 Plus en détail, le jeu contient des tuiles de cinq couleurs différentes et de différentes valeurs. Ces tuiles représentent les aventuriers qui veulent voler le butin du dragon. Vous êtes responsable de retirer ces aventuriers du donjon.

A chaque tour, vous prenez une tuile pour vous et donnez une autre tuile à un autre joueur.

Le choix des tuiles dépend de la position du dragon (car la tuile doit être dans sa ligne ou dans sa colonne).

 Ensuite, le dragon est déplacé à l'emplacement de la tuile qui vient d'être retirée. Ainsi, chaque décision de tuile limite le choix de la prochaine tuile à prendre.

 Au début de la partie, chaque joueur reçoit une couleur qu'il garde secrète, cette couleur correspondant à sa guilde d'origine.

 Chaque tuile de cette couleur leur apporte des points négatifs.

Les joueurs empilent leurs tuiles collectées par couleur, et à la fin du jeu, la pile la plus haute est supprimée.

 Si cette pile est la couleur de la guilde du joueur, alors le joueur doit défausser la prochaine pile la plus haute à la place.

Les joueurs additionnent ensuite les valeurs de leurs tuiles, et celui qui a le plus de points gagne.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Dans Jeu 2 mots
1lalegendedestroispiecesm

Jeu 2 mots

Le 09/12/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

 

Aujourd’hui on va parler de La légende des trois pièces.

 

A chaque tour, un des joueurs est le narrateur de l’histoire que l’on est en train d’écrire tous ensemble.

On va s'aider des cartes choisies et des dés "éléments d'histoire" pour imaginer les aventures de notre personnage principal.

Placez les éléments correspondants à leur place, mais attention car l’encre pour narrer l’histoire n’est pas illimitée.

Choisissez ensemble la carte pour continuer l’histoire, avec ou sans encombre !

En fonction de la pièce posée, vous pouvez perdre des gouttes d’encre si précieuses pour la suite du récit.

Si vous n'avez plus d'encre avant le Happy end, le récit s'arrête et la partie est perdue!

Saurez-vous racontez la légende des trois pièces ou la légende vous dépassera-t-elle ?

La Légende des trois pièces est un jeu coopératif et narratif.

Votre imagination vous permettra de vivre ensemble de formidables aventures.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Dans Jeu 2 mots
Pal 02

Jeu 2 mots

Le 02/12/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Palm Reader.

Palm Reader est un jeu de société coopératif dans lequel un symbole connu d'un seul joueur doit être deviné par tous les autres.

 En utilisant son index, le premier joueur dessine ce symbole dans la paume de son voisin de gauche, qui fait ensuite de même dans la paume de son propre voisin de gauche, et ainsi de suite sans que jamais personne ne puisse voir ce qui est dessiné.

À chacun ensuite de deviner quel est le symbole qu'il a senti qu'on lui dessinait dans la main.

 Tous les joueurs tentent d'atteindre ensemble le score le plus élevé possible.

 RÉSOLUTION DE LA MANCHE  

Sans rien dire, le premier joueur révèle la face de la carte montrant le symbole à deviner, de sorte que tout le monde puisse observer les 5 symboles de la carte, et ainsi tenter d'identifier le symbole qu'on leur a dessiné dans la main.

 À ce stade, il est toujours interdit de communiquer à propos de la manche en cours.  

Tous les joueurs tendent un poing fermé vers le centre de la table et décomptent : « 3, 2, 1? » puis montrent simultanément avec les doigts le numéro correspondant au symbole qu'ils pensent qu'on leur a dessiné dans la paume de la main.

 Le premier joueur dit alors le numéro du symbole qu'il fallait identifier.  

En partant du premier joueur et en allant vers sa gauche, on compte le nombre de joueurs ayant correctement et successivement fait deviner le symbole au joueur suivant.  

Chaque joueur concerné rapporte 1 point.

 La hauteur de la victoire est définie par le nombre total de points marqués au terme des 10 manches.

 Elle varie en fonction du nombre de joueurs.

Découvrez la fiche du jeu et sa vidéo en dessous.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

Dans Jeu 2 mots
Sans queue ni tete 1

Jeu 2 mots

Le 25/11/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui nous allons parler de Sans queue ni tête !

But:

Vous devez reconstruire les caméléons sur la table pièce par pièce et essayer de ne pas être de la couleur avec le plus de points sur l'un d'eux.  

 À la fin d'un tour, le joueur dont la couleur a le plus de points sur un caméléon marquera ces points.

 Les joueurs peuvent marquer sur plusieurs caméléons à la fois.  

Dès qu'un joueur atteint 32 points, le jeu est terminé et le joueur avec le moins de points gagne.    

Aperçu:

Un jeu complet se déroule en plusieurs tours, un tour est composé de 6 tours, un tour est composé de 3 phases    

1. Choisir des cartes Chaque joueur choisit secrètement la carte qu'il veut jouer et la pose face cachée sur la table.  

2. Lancer des dés Lorsque chaque joueur a une carte face cachée devant lui, tout le monde lance ses dés. Le joueur avec le score le plus bas commence. En cas d'égalité, les joueurs à égalité relancent leurs dés jusqu'à ce qu'un gagnant sorte.  

3. Carte à jouer Le premier joueur révèle sa carte et la joue. Ensuite, en commençant par le joueur à sa gauche, les autres joueurs font de même à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre.

   Une fois que la construction d'un caméléon a commencé, vous devez terminer sa construction en plaçant des cartes dessus dans le sens des aiguilles d'une montre.  

Lorsque tous les joueurs ont joué, commencez le tour suivant, en reprenant à la phase 1.

Découvrez la fiche du jeu en cliquant sur l'image du jeu. 

Bonne journée et bon jeu ;)

Sans queue ni tete

 

Dans Jeu 2 mots
Jeudutockm

Jeu 2 mots

Le 18/11/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler du jeu de Tock !

Le jeu de tock est un jeu canadien qui se joue comme le jeu des petits chevaux mais avec des cartes et plus de stratégie.

 Tout d’abord chaque joueur possède une main de 4 cartes.

 A chaque tour de jeu les joueurs devront piocher une carte et en jeter une.  

En début de partie les joueurs du jeu de tock n’ont aucun pion sorti.

 Pour mettre leurs pions en jeu ils devront poser un ROI ou un AS.  

Ensuite ils déplaceront leurs pions avec les cartes.

 Le jeu de tock est un excellent jeu de société, rapidement mis en place est expliqué.  

Grâce à ce jeu les adultes retrouveront le plaisir de jouer au traditionnel jeu de bidets mais avec une dimension plus intéressante puisque celui-ci demandera un peu de stratégie de la part des joueurs afin d’utiliser au mieux leurs cartes.

Pour découvrir la fiche du jeu et sa vidéo cliquez sur l'image du jeu.

Bonne journée et bon jeu ;)

Jeu du tock junior en bois france cartes1
 

 

Dans Jeu 2 mots
Cottagegardenm

Jeu 2 mots

Le 11/11/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Cottage Garden !

Devant vous s'étend une magnifique pépinière de fleurs bordée de murets, traversée de chemins et entourée de haies.  

Vous avez pour ambition d'en sélectionner les plus harmonieuses compositions qui viendront fleurir vos parterres.  

Bien sur votre espace de plantation est limité, il faudra vous en accommoder ainsi que des pots et des cloches à fleurs qui y traînent.  

Soyez attentifs aux chats qui rodent.

Vous incarnez des jardiniers à l'ouvrage, tâchant d'agencer deux Parterres à la fois à l'aide de diverses fleurs.

 Un Parterre est complété dès qu'il ne comporte plus d'espaces vides.

 Il est alors comptabilisé et remplacé par un Parterre vierge.

 Vous marquez des points pour chaque pot de fleurs et chaque cloche visibles.  

Dans le dernier tour de jeu, vous ne vous concentrez plus que sur les Parterres les plus prometteurs.

  Le joueur comptabilisant le plus de points à la fin de la partie gagne.

Découvrez la fiche du jeu et sa vidéo en dessous.

Bonne journée et bon jeu ;)

 

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Poulettesm

Jeu 2 mots

Le 04/11/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Poulettes !

Préparez-vous à chasser l'amour en déterrant des vers dignes de ce nom pour séduire les cœurs des poules de la ferme !  

Poulettes est une variante d'un jeu de mémoire dans lequel vous êtes un jeune coq costaud prêt à se frayer un chemin vers le ver précieux de cette chère poule et à gagner son cœur.

 Retournez les carreaux de terre pour trouver le dîner parfait.

 Après avoir trouvé deux vers dignes de ce nom, terminez le tour en criant "Cocorico !!" et marquer des points pour les correspondances correctes - mais ne soyez pas trop pressé !  

Si vous appelez trop tôt sans votre ver de prix, préparez-vous à un chagrin d'amour et perdez votre dîner !

Découvrez la fiche du jeu et sa vidéo en dessous. 

Bonne journée et bon jeu ;)

 

 

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Jeu 2 mots

Le 28/10/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Crazy Leon !

En bas, à gauche, en vert, en rouge... Léon le caméléon est devenu fou !

  Débarrassez-vous de toutes vos cartes pour faire avancer les caméléons de liane en liane.  

 Restez vigilants et ne dépassez pas la zone de jeu imposée.  

 Les caméléons ne retrouvent plus leur chemin dans la jungle !  

Pour les aider, débarrassez-vous de toutes vos cartes pour faire avancer les caméléons de liane en liane, sans dépasser la zone de jeu imposée.  

 Mais attention, les caméléons sont devenus fous !    

Ils changent de couleurs et de direction sans prévenir...  

Restez vigilants à ne pas sortir de la jungle !  

Des cartes Joker vous permettrons de piéger les autres joueurs (et de vous sauver !) en vous donnant la possibilité de changer la couleur demandée, la direction ou les deux.  

 Un jeu familial qui plaira aux plus jeunes.    

Découvrez le jeu en cliquant sur l'image en dessous.

Bonne journée et bon jeu ;)

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Bohnanzam

Jeu 2 mots

Le 21/10/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Bohnanza !

Dans le jeu, vous plantez, puis récoltez des cartes de haricots afin de gagner des pièces.

 Chaque joueur commence avec une main de cartes de haricots aléatoires, et chaque carte porte un numéro correspondant au nombre de ce type de haricots dans le jeu.

  Contrairement à la plupart des autres jeux de cartes, vous ne pouvez pas réorganiser l'ordre des cartes en main, vous devez donc les utiliser dans l'ordre dans lequel vous les avez récupérées du jeu - à moins que vous ne puissiez les échanger avec d'autres joueurs, ce qui est le cas.  

 Lors d'un tour, vous devez planter la ou les premières cartes de votre main dans les "champs" devant vous.  

Chaque champ ne peut contenir qu'un seul type de haricot, donc si vous devez planter un type de haricot qui n'est pas dans l'un de vos champs, vous devez récolter un champ pour faire de la place pour le nouvel arrivant.  

Ce n'est généralement pas bon!  

Ensuite, vous révélez deux cartes du jeu, et vous pouvez ensuite échanger ces cartes ainsi que n'importe quelle carte dans votre main contre des cartes d'autres joueurs.  

Vous pouvez même faire des promesses futures pour les cartes reçues en ce moment !

  Une fois que tous les échanges sont terminés - et tous les échanges d'un tour doivent impliquer le joueur actif - vous terminez votre tour en tirant des cartes du jeu et en les plaçant au dos de votre main.  

Lorsque vous récoltez des haricots, vous recevez des pièces en fonction du nombre de cartes de haricots dans ce champ et du « beanometer » pour ce type particulier de haricot.

 Retournez 1 à 4 cartes de ce champ pour les transformer en pièces, puis placez le reste des cartes dans la pile de défausse.

 Lorsque la pioche est épuisée, mélangez les défausse, en rejouant la pioche encore deux fois.  

À la fin du jeu, chacun peut récolter ses champs, puis celui qui a gagné le plus de pièces gagne.

Découvrez la fiche du jeu et sa vidéo en cliquant sur l'image du jeu.

Bonne journée et bon jeu ;)

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Sheepland

Jeu 2 mots

Le 14/10/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Sheepland !

Sheepland est situé sur la belle île du même nom, où pendant des siècles la population s'est occupée des moutons.  

Tout en travaillant inexplicablement dans le même champ, deux à quatre bergers essaient de déplacer les moutons dans les bonnes zones pour marquer des points.  

Lors d'un tour, vous devez effectuer trois actions, choisies parmi ces possibilités :  

- Déplacez votre berger  

- Déplacer un mouton  

- Acheter une tuile de terrain

   Vous devez déplacer votre berger au moins une fois pendant votre tour, et vous ne pouvez pas effectuer la même action deux fois de suite sans déplacer le berger entre les deux actions.

  Six types de terrains différents sont disponibles, avec cinq tuiles de chaque type et des coûts croissants (de 0 à 4 dinars).  

Lorsque vous achetez une tuile, vous ne revendiquez pas de terres sur le plateau de jeu, mais vous investissez plutôt dans ce type de paysage car c'est là que vous vous attendez à ce que les moutons finissent par paître.

 A la fin de la partie, vous marquez 1 point par tuile d'un type de terrain pour chaque mouton dans une région de ce type ; vous marquez également pour les pièces encore en main.

Découvrez le jeu et sa vidéo en cliquant sur l'image du jeu.

Bonne journée et bon jeu ;)

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Dans Jeu 2 mots
Okanaganm

Jeu 2 mots

Le 07/10/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler d’Okanagan !

Lacs d’azur et plaines fertiles, la vallée d’Okanagan s’offre à vous.  

Explorez de nouveaux territoires, placez judicieusement vos bâtiments pour gagner de l’influence.

 Récoltez les ressources de ces contrées luxuriantes afin de compléter vos objectifs.  

Saurez-vous tirer le meilleur parti de ces terres de richesses ?

  La vallée d'Okanagan possède de magnifiques lacs d'azur et des plaines fertiles à perte de vue.

 Vous n'avez qu'une envie : explorer ces terres pour vous y installer !  

Okanagan est un jeu de placement de tuiles malin mettant en scène une nature au caractère exceptionnel.    

Vous allez agir de différentes manières sur le jeu : via l'exploration, en plaçant des tuiles territoires, via la construction, en choisissant judicieusement les emplacements de vos bâtiments, via la récolte de ressources, afin de remplir vos objectifs de jeu.

 À vous désormais de tirer le meilleur parti ces terres de richesses !

Découvrez le jeu et sa vidéo en cliquant sur l'image du jeu. 

Bonne journée et bon jeu ;)

Okaanagan1

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Happy bunny jeu cooperatif

Jeu 2 mots

Le 30/09/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler d’Happy Bunny !

C’est la journée de récolte des carottes dans le potager du fermier.  

Hop !

Petit lapin gourmand que vous êtes, vous tentez de récolter le plus de carottes possible.

 Rassemblez votre récolte en espérant qu’elle soit en quantité suffisante pour vous rassasier.

 Lancez le dé et avancez sur la couleur correspondante.

Récupérez le nombre de carottes indiqué pour en avoir le plus grand nombre tous ensemble à la fin de la partie.

Happy Bunny est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble récolter le plus de carottes possible avant que le lapin ne sorte du potager !

Happy Bunny permet aux plus petits de commencer à s’initier au jeu de plateau via un jeu coopératif.

 La reconnaissance des couleurs et l’apprentissage simple du calcul par l’ajout de carottes récupérées leur permettent de découvrir les jeux de société en douceur en suivant un petit lapin.

Découvrez le jeu et sa vidéo en cliquant sur l'image du jeu.

Bonne journée et bon jeu ;)

Happy bunny1 1

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Fabulosa fructus

Jeu 2 mots

Le 23/09/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Fabulosa Fructus !

Il était une fois une forêt merveilleuse qui regorgeait de fruits somptueux, dont les jus pouvaient être mélangés afin d'obtenir de délicieux cocktails.  

A la recherche des fruits les plus savoureux, de sympathiques habitants de la forêt vous aideront dans cette quête en vous en donnant ou en vous échangeant.

 Gourmand et assoiffé, serez-vous le premier à obtenir vos jus Fabulosa ?  

Fabulosa Fructus est un jeu à la mécanique en constante évolution.  

La partie commence avec une règle initiale relativement simple.

 Mais alors que vous enchaînez les parties, les mécaniques et votre expérience ludique évoluent.  

C'est la marque distinctive des jeux de la gamme Fabulosa.

 Cependant, à la différence d'un jeu de type "Legacy", ces changements ne sont jamais définitifs.

Découvrez le jeu et sa vidéo en cliquant sur l'image du jeu. 

Bonne journée et bon jeu ;)

Fabulosa fructus edge
 

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Jeux bison piatnik multicolore

Jeu 2 mots

Le 16/09/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Bison !

Le chef de la tribu réussira-t-il à sauver son village avec l’aide de ses quatre chiens ?

 Sinon les bisons traverseront la rivière... et gagneront cette partie d’échecs !  

But du jeu :

Les deux joueurs ont un but différent :

 Le joueur qui contrôle les bisons cherche à amener l’une de ses bêtes de l’autre côté du plateau.

 Le but de l’autre joueur est de réussir à les empêcher de passer en les attrapant avec son chef indien ou bien en les stoppant grâce à ses chiens.

 Règle du jeu :

Place les 11 bisons d’un côté du jeu, en ligne droite derrière une des rivières et, juste devant l’autre rivière, place le chef indien avec ses chiens de part et d’autre.

 Les bisons avancent comme des pions aux échecs, les chiens comme des dames mais ne peuvent pas prendre de bison, et le chef indien comme un roi, il peut prendre les bisons.  

Les bisons commencent...  

A la fin de la manche, on intervertit les rôles.

 Le premier à remporter une manche des deux cotés gagne la partie.

Découvrez le jeu et sa vidéo en cliquant sur l'image du jeu.

Bonne journée et bon jeu ;)

Bison1

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Littlefactorym

Jeu 2 mots

Le 09/09/2022

 

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Little Factory !

Little Factory, d'abord sorti sous le nom de Goods Maker, est un jeu de cartes de gestion des ressources et de construction de bâtiments pour 2 à 4 joueurs avec une durée de jeu d'environ 30 minutes.  

Les joueurs augmentent leurs actifs en transformant des ressources en d'autres ressources, telles que la transformation du bois en bois ou en charbon de bois, ou en transformant le charbon de bois et la farine en pain.

 Si vous augmentez vos actifs, vous pouvez construire un bâtiment et utiliser ce bâtiment pour acquérir plus rapidement des ressources et des points de victoire.  

Plus les joueurs construisent de bâtiments, plus il y a d'actions disponibles lors des tours suivants.  

À tour de rôle, les joueurs effectuent l'une des deux actions suivantes :

 Production : choisissez une carte ressource ou une carte bâtiment dans la zone d'action de production et gagnez l'objet qui y est indiqué ; ou,

 Échange : défaussez des cartes de ressources de votre main pour acquérir des cartes de ressources ou de construction de la même valeur ou moins parmi les cartes disponibles.  

De plus, les joueurs peuvent utiliser les effets de chaque bâtiment qu'ils possèdent une fois par tour (y compris le tour au cours duquel ils ont été acquis).

 Un exemple d'effet de construction est : échanger une carte fil en main contre un tissu disponible dans l'aire de jeu.  

Enchaînez les cartes, les bâtiments et les actions pour créer plus de points de victoire.  

Le joueur qui collecte plus de 10 points de victoire en premier gagne !

 

Consultez la fiche et la vidéo du jeu en dessous.

Bonne journée et bon jeu ;)

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Madtrip

Jeu 2 mots

Le 02/09/2022

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd’hui on va parler de Mad Trip !

Guidé par son voisin, chaque joueur dispose de trente secondes pour s’extraire de cette maudite forêt.

 Plus on avance, plus on tombe dans de nouveaux pièges qu’il faudra parer à la prochaine tentative : sortir le couteau devant les toiles d’araignées, se pincer le nez pour traverser la rivière, lancer un os pour éloigner le loup...

Celui qui se perd ou tombe dans un piège doit recommencer depuis son point de départ.

Et à la fin du temps imparti, c’est au suivant de tenter sa chance.

Gardez votre sang froid et mémorisez votre parcours pour ne plus faire d’erreur quand reviendra votre tour !

Le premier qui parvient à sortir de la forêt rentre chez lui et gagne la partie.

Bonne journée et bon jeu ;)