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Dark Tales, Blanche Neige
En ajoutant cette extension au jeu de base, vous pouvez explorer différentes intrigues et des fins inattendues !
Joueurs : 2 à 4
Temps de jeu minimum : 30 minutes
Age : 14 ans et +
Dark Tales, Cendrillon
Quand l’histoire s’achève, il est temps d’en jouer une autre : La fin peut toujours changer !
Extension pour le jeu Dark Tales.
Joueurs : 2 à 4
Temps de jeu minimum : 30 minutes
Age : 14 ans et +
Il était une fois, nouvelles histoires
L'extension qui rajoute du suspense et des variantes au jeu de base.
Joueurs : 3 à 5
Temps de jeu minimum : 45 minutes
Age : 10 ans et +
Pylos
Un jeu de stratégie pour deux joueurs où chaque coup est compté.
Joueurs : 2
Temps de jeu minimum : 20 minutes
Âge : 8 ans et plus
Chazz
Une revisite originale du jeu de chaise musicale avec des prises de position qui vont faire "chazzer".
Joueurs : 4 à 8
Temps de jeu minimum : 20 minutes
Age : 6 ans et +
Grumpf
Un jeu monstrueusement méchant! Pars à la chasse et sois le plus rapide pour remporter les meilleurs monstres! Grumpf!
Joueurs : 2 à 6
Temps de jeu minimum : 15 minutes
Âge : 8 ans et plus
Monstre-toi
Un jeu d'ambiance coopératif pour les chasseurs de monstres en herbe! Observe et mémorise tous les monstres cachés dans la maison. Sauras-tu éviter leurs pièges?
Joueurs : 3 à 8
Temps de jeu minimum : 30 minutes
Âge : 7 ans et plus
Bubble Pop
Un jeu où buller permet de gagner, à vos bulles, à vos combots, que ça fasse pop!
Joueurs : 1 à 2
Temps de jeu minimum : 30 minutes
Âge : 8 ans et plus
Emoticones Challenge
Un jeu dynamique et original ou vous devrez devinez les films, séries, etc, qui sont inscrits en émoticones! Etes-vous un pro des émoticones? C'est ce qu'on verra!
Joueurs : 2 et +
Temps de jeu minimum : 20 minutes
Âge : 8 ans et plus
Préparez-vous à chasser l'amour en déterrant des vers dignes de ce nom pour séduire les cœurs des poules de la ferme !
Poulettes est une variante d'un jeu de mémoire dans lequel vous êtes un jeune coq costaud prêt à se frayer un chemin vers le ver précieux de cette chère poule et à gagner son cœur.
Retournez les carreaux de terre pour trouver le dîner parfait.
Après avoir trouvé deux vers dignes de ce nom, terminez le tour en criant "Cocorico !!" et marquer des points pour les correspondances correctes - mais ne soyez pas trop pressé !
Si vous appelez trop tôt sans votre ver de prix, préparez-vous à un chagrin d'amour et perdez votre dîner !
Le Canada doit son nom au navigateur français Jacques Cartier (1491-1557), le premier européen à explorer le golfe du Saint-Laurent et les terres alentours.
En 1534 , il partit de Saint-Malo, dont il est originaire, débarqua à Gaspé, ville située tout à l’Est du Canada, et en prit possession au nom du roi de France, François 1er.
Un an plus tard, Cartier demande son chemin à deux Iroquoiens, qui lui indiquent alors la direction de « Kanata ».
En réalité, ils font allusion au village de Stadacona, emplacement actuel de la ville de Québec.
Faute d’une autre appellation, Cartier emploie alors le terme « Canada » pour désigner cette ville et le territoire tout autour.
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