Le Gardien du Sable Magique, le Gardien des Clés des Grottes des Cauchemars et le Maître de tous les Rêves – le Marchand de Sable – a disparu. Ses terres sont en déclin et les gens ne peuvent plus rêver. Vous tenterez d'y remédier et de créer des rêves.
Grâce aux Pendules de Rêve, vous vous lancerez dans une aventure palpitante pour inverser la situation. Préparez-vous à vous creuser les méninges et à faire preuve de courage, car créer un Rêve Réel n'est pas chose aisée !
Dans Somnicum, à l'aide des Pendules de Rêve et du Sable Magique, vous assemblerez de plus petites pièces de rêve en un seul Rêve Réel. Les joueurs relieront des cartes Rêve de 3 Thèmes différents comportant plusieurs Particules de Rêve (images).
Plus vous enfoncerez vos cartes Rêve dans votre Rêve, plus vous gagnerez de points de victoire. Mais attention aux Cauchemars que vous y insérez ! Ces cartes complexes peuvent paraître attrayantes, malgré leur multitude de Particules de Rêve différentes, mais elles vous feront inévitablement perdre vos Points de Victoire en fin de partie.
Le jeu se déroule en 3 manches avec un nombre de tours indéterminé. À chaque tour, vous déplacerez l'un des 2 Pendules de Rêve autour du cercle de cartes Rêve de 3 Thèmes différents, récupérant (en gagnant ou en dépensant des jetons Sable Magique) et en les ajoutant à votre Rêve.
Vous devrez les combiner judicieusement pour éviter que votre Rêve ne se brise. Certaines cartes Rêve vous permettront d'obtenir des cartes Découverte spéciales, qui vous apporteront l'aide de créatures magiques et de puissants artefacts.
La partie se termine après la 3e manche par un décompte final. Le joueur avec le plus d'étoiles (Points de Victoire) sur ses cartes remporte la partie.
Nombre de joueurs : 2 à 4
Temps de jeu minimum : 45 minutes
Age minimum : 10 ans et +
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