Gardeners

Le petit : coopérez en silence pour construire le jardin qui le ravira!

 

 

Disponibilité : Article en rupture totale

22,00€ TTC

  • État du produit : Neuf

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Gardeners est un jeu coopératif simultané qui se joue en silence et en temps réel. En moins de 15 minutes, les joueurs doivent réussir à arranger le plus grand nombre possible de jardins, toujours composés des mêmes 36 tuiles, mais répondant à des règles différentes d'un tour à l'autre.

Chacun doit déduire les règles en vigueur en observant où sont placées les tuiles et d'où certaines sont retirées. Une partie de Jardiniers est constituée d'un nombre indéfini de tours.

Chacune se décompose en 5 phases, comme suit : Piochez une carte Contrainte, Démarrer le sablier, arranger le jardin, Vérifier le jardin, Se préparer pour le tour suivant.

À tour de rôle vous devrez prendre connaissance secrètement d’une carte contrainte avec au recto le détail du souhait du roi. Au verso, les autres ne verront qu’une indication sommaire de la contrainte.

Toutes les personnes vont désormais aménager ensemble le jardin en disposant leurs tuiles sur un carré de 6 par 6. Le jardin aura toujours un carré comme forme finale mais répondra à des règles différentes d’une manche à l’autre.

Il est totalement interdit de communiquer oralement. En revanche, il est possible de retirer des tuiles mis en jeu par les autres afin de leur faire comprendre ce qui est correct ou non. Par cette action vous déduirez les règles en vigueur en observant où sont posées les tuiles et où elles seront retirées.

Au moment de la vérification du jardin, la personne ayant la première carte contrainte va valider la réalisation de celle-ci en annonçant «  Sa majesté est aux anges ! ». La carte contrainte n’est pas révélée à ce stade.

Une nouvelle manche peut alors commencer sur la base du premier jardin. La personne suivante pioche alors une nouvelle carte contrainte et la 2ème manche reprend à l’identique.

Mais attention, il faudra être vigilant, en modifiant l’agencement du jardin, à faire perdurer la première contrainte du roi. Si cela n’est pas le cas, au moment de la vérification de la seconde manche, la personne ayant la première contrainte peut être amenée à dire « Sa majesté est en colère ! » si les contraintes de sa carte ne sont plus valides.

Au-delà de 3 contraintes maximum les cartes sont validées ou non.

Lorsque le sablier s’est écoulé, vous comptabiliserez le nombre de cartes décomptées valant chacune 1 point de victoire. Rapportez-vous alors au tableau des scores pour vérifier vos prouesses par un « ouch ! » pour 0 points à « Vous êtes devenu Expert » pour +15 points.

Pendant la partie, les joueurs ne peuvent en aucun cas communiquer sur ce qu'il faut faire ou ne pas faire pour réaliser le jardin. Saurez-vous satisfaire les désirs fantasques du roi ?

 

Nombre de joueurs : 1 à 4

Temps de jeu minimum : 15 minutes et +

Age minimum :  10 ans et +

GARDENERS - Règles du jeu (FR - EN subtitles soon available)

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Et si l'aventure ludique commençait maintenant? A Vaison, nous on Joue le Jeu! ;)

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