« Attrape-moi ou laisse-moi partir » est un jeu court où chaque joueur tente d'attraper le gangster le plus célèbre pour marquer des points.
Chaque joueur a cinq cartes en main : quatre cartes « Go » et une carte « Stop ».
Un paquet de 10 cartes est placé au centre de la table. Ces 10 cartes représentent des gangsters numérotés de 1 à 10 (du moins connu au plus célèbre).
Un gangster est révélé, et les joueurs posent simultanément une carte face cachée. « Stop » si vous voulez attraper le gangster, « Go » sinon.
Quand il ne reste plus qu'une carte à chaque joueur, la plus ancienne est retournée.
S'il ne reste que des cartes « Go », le gangster s'échappe, les joueurs récupèrent leurs cartes, un autre gangster est révélé, et chaque joueur pose une carte face cachée.
S'il ne reste que des cartes « Stop », le gangster s'enfuit, et les joueurs se disputent. Les joueurs récupèrent leurs cartes, une nouvelle carte gangster est retournée, et chaque joueur pose une carte face cachée.
S'il ne reste qu'UNE SEULE carte « Stop », toutes les cartes sont révélées. Le joueur qui a arrêté le gangster le plus notoire (la carte de plus grande valeur) marque des points et récupère un jeton.
La partie se termine lorsqu'un joueur possède 3 jetons ou lorsque tous les jetons ont été collectés (leur valeur varie de 0 à 3 points). Le joueur ayant le score le plus élevé remporte la partie.
Nombre de joueurs : 3 à 6
Temps de jeu minimum : 15 minutes
Age minimum : 10 ans et +
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