Undo le savoir interdit Nouveau

Le petit + :  explorez cette crypte mystérieuse et tentez de vous en échappez pour gagner !

 

 

 

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Le temps guérit toutes les blessures, dit-on, mais la mort soudaine d'un être cher ébranle parfois tellement ceux qui restent que leur foi vacille. Pour éviter cela, les dieux envoient des tisseurs du destin pour changer le passé et empêcher la mort.

Dans la série de jeux undo, les joueurs incarnent ces tisseurs du destin et font tout ce qui est en leur pouvoir pour annuler les morts subites, qu'il s'agisse d'un meurtre ou d'un suicide. Ils voyagent non seulement quelques minutes ou quelques heures dans le temps, mais parfois des milliers d'années pour modifier les événements qui ont préparé le coup du destin.

Un saut dans le futur peut aussi parfois révéler des informations précieuses. La série undo associe le thème du voyage dans le temps à des histoires émouvantes et extraordinaires que les joueurs doivent reconstituer pièce par pièce. Chaque saut dans le temps leur offre une nouvelle façon de changer le passé, et tous les changements ne sont pas forcément positifs !

Dans Undo : le savoir interdit, une tragédie frappe un cimetière marécageux, dans La Cité d'Arkham (1923). Un homme, debout près d'une crypte ouverte, réalise l'existence de quelque chose de si terrifiant que, sous le choc, il est victime d'un arrêt cardiaque immédiat. Se déroulant dans l'univers mythique de H.P. Lovecraft, les joueurs de cette affaire Undo sont voués à croiser des horreurs surnaturelles.

Un cimetière marécageux, juillet 1923 : un homme d'une vingtaine d'années se tient près d'une crypte ouverte, l'air horrifié. À côté de lui se trouvent un sac à dos, une pelle et un téléphone portable, dont le fil descend dans l'obscurité par l'escalier.

« Sortez ! Repoussez la dalle funéraire et COUREZ !» crie une voix paniquée dans le combiné. « Je ne peux pas te laisser, Harley », répond l'homme d'une voix tremblante. « Harley, tu m'entends ? »

 Un grésillement provenant du combiné le fait s'arrêter, puis une voix creuse, gélatineuse et désincarnée résonne dans le combiné : « FOU, HARLEY EST MORT.» L'homme se met à rire hystériquement. Pour préserver sa santé mentale, son cœur s'arrête et il tombe raide mort…

 

Nombre de joueurs : 2 à 6

Temps de jeu minimum : 60 minutes

Age minimum : 10 ans et +

Ludochrono - Undo

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Et si l'aventure ludique commençait maintenant? A Vaison, nous on Joue le Jeu! ;)

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